五大屬性

Sumer具備五種屬性值:血量、速度、物理、電波、智能。 這些屬性隨著Sumer的成長和進化而不斷提升,是Sumer在不同戰鬥和探險中的堅實支撐。

  1. 速度、物理、電波和智慧被稱為四維屬性;Sumer的每個屬性部位都擁有獨立的四維數值。

  2. 物理、電波、智慧三大屬性是平行關係,與Sumer的種族克制和技能傷害判定有關。

  3. 不同種族的Sumer擅長不同的屬性,這是Sumer存在種族和技能克制的基礎。 如下表所示:

種族強屬性中屬性弱屬性

物理

智能

電波

物理

智能

電波

電波

物理

智能

智能

電波

物理

電波

物理

智能

智能

電波

物理

智力

智能

物理

電波

神秘

物理

電波

智能

次元

電波

智能

物理

血量

  • 作為Sumer的生命值,是其在戰鬥中賴以生存的基礎。

  • 當Sumer受到攻擊時,血量會相應減少;當血量降至0時,Sumer將無法繼續戰鬥。

  • 值得注意的是,Sumer的血量狀態無法自動刷新至滿血,戰鬥中造成的血量損耗必須透過能量池進行補充,血量過低或戰死的Sumer將無法參與新的戰鬥。

  • 因此,在戰鬥間隙,玩家需要密切注意Sumer的血量狀況,合理的血量管理和能量池運用成為了遊戲中的關鍵策略之一。

  • 當Sumer升級時,屬性面板的血量值將自動增加。

速度

  • Sumer的速度決定戰鬥中攻擊的先後順序,速度值越高,象徵著Sumer的速度越快,越早開始攻擊,在戰鬥中取得先手。

  • 速度是珍稀屬性,無法透過升級或培育獲得成長,只能透過吞噬其他Sumer提升。

物理

  • 物理屬性直接影響Sumer的物理攻擊能力和物理防禦能力。

  • 計算物理攻擊的血量傷害時,會以攻擊方和受擊方的物理屬性值為基礎,疊加技能數值進行傷害/防禦判定。

  • 物理屬性最終呈現的數值效果是:基礎數值高,變化區間小,輸出穩定。

電波

  • 電波屬性直接影響Sumer的電波攻擊能力和電波防禦能力。

  • 計算電波攻擊的傷害數值時,會以攻擊方和受擊方的電波屬性值為基礎,疊加技能數值進行傷害/防禦判定。

  • 電波屬性最終呈現的數值效果是:基礎數值低,變化區間大,結合爆擊超額傷害高。

智能

  • 智能屬性會影響各類輔助技能,例如增益、減益、治療、回血等。

  • 智慧屬性最終呈現的數值效果是:攻擊、防禦效果平均,輔助能力突出。

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