成長

每個Sumer都是一顆成長的種子,具備與生俱來的成長屬性和無限的潛力。玩家可為自己的Sumer打造獨特的成長路徑和方向,使每個Sumer都獨一無二,為遊戲增添了豐富的策略性。

Sumer的成長之路分為三種途徑:升級,培育,吞噬。

無論通過何種方式,Sumer所獲得的等級和屬性提升,在交易和所有權轉移的過程中都將被完整地保留,確保玩家投入的時間、精力能轉化為實際且可觀的價值回報。

Sumer成長後獲得的戰力增強,也會在Capverse所有遊戲玩法內予以充分體現。這種連貫性確保了玩家能夠真正感受到Sumer成長的軌跡和力量。

不同的成長路徑能夠提升不同的屬性值。吞噬功能將在遊戲後續版本中推出,會在後續有關吞噬的章節中詳細介紹。

Sumer等

  • 初始等級:新生Sumer的初始等級為1級

  • 最高等級:Capverse遊戲目前的滿級設定為100級;隨著全服玩家戰力的不斷增長,我們將逐步開放新的等級體系,為Sumer的成長提供更為廣闊的空間。

成長機制

  • 提升Sumer等級:增強Sumer的血量屬性。 Sumer面板的血量值會成長,但其他四種屬性不會改變。

  • Sumer升級後,在傷害公式的演算法影響下,Sumer在戰鬥中的攻擊和防禦能力也會得到同步提升。

升級方法

  • Sumer需要透過冒險闖關玩法來累積經驗值EXP。

  • 每次闖關成功,上陣的Sumer都將獲得寶貴的經驗值EXP,累積至指定數值後,Sumer將自動升級。

培育

成長機制

  • 增強Sumer的種族天賦:提升Sumer的血量、物理、電波、智慧屬性,Sumer面板對應的屬性值都會成長,但速度不變。

  • 目前,Sumer種族天賦的提升上限為15級;與Sumer等級一樣,隨著全服玩家戰力的不斷增長,我們將逐步開放新的天賦等級體系。

  • 每次成功培育可提升四種屬性至下一等級的某個數值。

  • 每個Sumer都有獨特的成長模式,即使是種族、屬性等級相同的兩個Sumer,每次屬性提升後,四種屬性的成長數值可能會有所不同。

培育材料

  • 培育Sumer需要消耗對應的種族晶片,例如:培育龍系Sumer需要魔龍晶片。

  • Sumer種族天賦提升越接近屬性等級上限,需要消耗的晶片數量越多。

失敗與反噬

  • 培育有可能成功,也有可能失敗。

  • 如果培育失敗,四種屬性的面板值不會提升,甚至有一定機率造成反噬,在一定範圍內(「懲罰區間」)隨機降低四種屬性的面板值。

  • 需要強調的是,即便培育失敗,反噬降級也不是100%發生。例如:某個Sumer的當前天賦等級是8級,與其對應的失敗懲罰區間是“0-2”,當它培育失敗時,天賦等級可能會降低0級(無反噬、面板值不變)、1級或2級。

機率與消耗

將Sumer培育至不同天賦等級,所需的晶片數量、培育成功率、懲罰區間如下:

天賦等級物理電波智能晶片數量成功率失敗懲罰區間

0

360

320

280

1

364

323

283

1

100%

-

2

369

326

286

1

95%

-

3

375

329

289

1

90%

-

4

382

332

292

2

85%

0-1

5

390

335

295

2

75%

0-1

6

399

338

298

3

65%

0-2

7

409

341

301

3

55%

0-2

8

420

344

304

5

45%

0-2

9

433

347

307

5

40%

0-3

10

448

350

310

8

35%

0-3

11

467

354

313

8

35%

0-3

12

491

358

316

10

30%

0-3

13

523

362

319

10

30%

0-3

14

567

366

322

10

30%

0-3

當前上限:15

617

370

325

10

30%

0-3

請注意:上述表格中的物理、電波、智慧的升級數據,是基於一個龍系Sumer的模擬範例,旨在向玩家展示培育效果的大致方向;在遊戲中,Sumer的數值提升將以實際效果為準。 此外,隨著遊戲版本的更新和平衡性的調整,上述規則也可能會隨之改變。 請玩家隨時關注遊戲內的最新公告和更新內容,以獲取最準確的資訊。

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