战斗规则

組建戰隊

Capverse採用回合製戰鬥規則,玩家需要取得一定數量的Sumer來組成戰隊,才能正式開啟遊戲的戰鬥系統。

  • 在遊戲的當前版本中,玩家需要擁有3隻Sumer才能組建一支戰隊。

  • 隨著Sumer召喚和二級市場的開放,我們考慮在遊戲的後續版本中,將戰隊規模提升至5隻Sumer。 這項改變不僅增加了Sumer站位布陣和技能克制的策略性,促進了玩家更深入地思考和規劃戰鬥策略。 同時,有效增加了Sumer NFT的購買和使用需求,有利於遊戲經濟系統的長期穩定。

戰前策略與自動戰鬥

Capverse的戰鬥過程巧妙地融合了戰前策略規劃與自動戰鬥模式。

戰前策略

  • 在戰前準備階段,玩家需要精心策劃並搭配參戰的隊伍。 他們需要考慮不同Sumer的技能特徵、克制關係以及相互之間的協同效應,建構一個均衡而強大的戰隊。

  • 同時,玩家需要仔細分析對手的戰隊組成,根據對手Viruser/Sumer的種族、技能和攻擊範圍來靈活調整自己的戰隊搭配和站位,確保在戰鬥中能夠充分發揮每個Sumer的優勢。

自動戰鬥

  • 在戰鬥過程中,Capverse採用了自動戰鬥模式,簡化了操作難度,讓玩家更專注於策略的運用。

  • 玩家不再需要手動控制每個Sumer的行動,而是依靠先前設定的戰隊搭配和站位,讓Sumer們自動進行戰鬥。 這種自動戰鬥模式不僅提高了遊戲的流暢度和可玩性,也使得玩家能夠更專注於觀察和分析戰鬥過程,並不斷學習提升自己的戰鬥策略。

在Capverse中,玩家需要不斷追求提升主力Sumer的戰鬥力,並透過繁殖或交易獲得更多的Sumer成員,從而豐富自己的對戰策略。

每個Sumer都有其獨特的技能和屬性,玩家需要透過不斷的探索和挑戰來發現和收集這些稀有的Sumer,為自己的戰隊注入新的活力。 同時,玩家也需要專注於Sumer的培養和進化,透過合理的培養和進化策略來提升Sumer的屬性和技能,使其在戰鬥中發揮更出色的表現。

對戰細則

  1. 以雙方Sumer的速度值決定攻擊順序,速度值越大,速度越快,越早開始攻擊。

  2. 每回合開始時,雙方Sumer各自釋放增益/減益類前置技能;之後依攻擊順序依序進行普通攻擊或釋放技能。

  3. Sumer的普攻效果因其攜帶的技能不同而有所差異。

  4. 在攻擊或被攻擊時,Sumer會累積怒氣。 當怒氣滿值時,下回合必定釋放怒氣技能。

  5. 每個Sumer血量降至0則退出戰鬥,但有一定機率觸發Last Chance狀態繼續戰鬥多一回合。

  6. 3個Sumer血量都降至0則戰鬥失敗,戰鬥結束。

  7. 設定戰鬥最多持續20回合。若達到20回合時仍未分出勝負,則挑戰方/攻擊方被判為失敗,以避免雙方均擁有治療技而形成長時間的無意義拉鋸戰。

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